Pós-graduação em Tecnologias Digitais para Sala de Aula User Experience (Ux) e User Interface (Ui)
- Carga horária
- 720 horas
- Duração
- de 4 a 18 meses
- TCC
- Opcional
- Área
- EDUCAÇÃO
Sobre o curso
O que você vai estudar
Objetivos O Curso de Pós-graduação em Tecnologias Digitais para Sala de Aula User Experience (UX) e User Interface (UI), tem como objetivo os seguintes aspectos: Ampliar a oferta de formação acadêmica e profissional na área do design de comunicação com a ênfase no UX/UI, que é um mercado em alta na área de TI e afins; Apresentar as diferentes possibilidades de trabalho de um profissional de UX, bem como técnicas e melhores ferramentas para sua aplicação em diferentes tipos de projeto; Apresentar os conceitos, etapas e ferramentas utilizados no processo de concepção e construção de uma experiência do usuário adequada para plataformas digitais e capacitar os participantes para atuação colaborativa para concepção de produtos e serviços digitais; Atender à demanda por mão de obra qualificada em UX/UI, permitindo ao aluno traduzir estratégias empresariais diversas para esses ambientes digitais; Considerar os princípios de UX/UI refletindo sobre o contexto sócio-histórico-econômico-cultural que os consolidaram, relacionando-os às novas necessidades educacionais; Dotar os alunos nas competências necessárias para trabalhar na área web, desktop e mobile, dando principal enfoque às áreas da usabilidade e da experiência do usuário; Favorecer a formação crítica e criativa do aluno pós-graduando, destacando seu papel profissional; Preparar os alunos com ferramentas tecnológicas, teóricas e projetuais para avaliar uma solicitação profissional na área de UX/UI. Público Alvo O Curso de Pós-graduação Tecnologias Digitais para Sala de Aula User Experience (UX) e User Interface (UI), destina-se a Designers e profissionais da área de Tecnologia da Informação.
Grade curricular
13 disciplinas
- Metodologia Científica20h
- Teorias de Ensino e Aprendizagem no Contexto das Tecnologias Digitais40h
- Softwares Educacionais40h
- Teorias da Aprendizagem60h
- Ambientes Virtuais de Aprendizagem60h
- Integração de Mídias na Prática Pedagógica80h
- Gamificação80h
- Computação e Animação Gráfica80h
- Inovação Através do Design Thinking60h
- Design de Interação60h
- Design de Interfaces60h
- Novas Tecnologias Educacionais60h
- Docência do Ensino Superior20h
Matrícula
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